轻量创业、MVP、用户验证和项目可行性判断方法。
4 篇文章
10月1日 · 9 分钟阅读
作者在场时,很多规则缺口会被一句解释补上。把说明书和配件交给第一次接触的玩家,问题才会显露。对熟悉桌游的独立工作者,观察、记录和复核可以成为服务,但不能把一次试读承诺成对整款游戏的认可。
9月25日 · 8 分钟阅读
照片越来越多,需要用的时候却未必找得到。给父母做纪念册、搬家整理旧硬盘,都可能让一家人第一次认真面对这些文件。这里有服务的空间,也有难以估计的沟通成本:有价值的整理,需要照片背后的人一起参与。
9月23日 · 10 分钟阅读
面向已有独立站的小型跨境团队,拆解商品资料整理的客户需求、字段核对、异常处理、交付责任和计价方式。结合平台官方文档,设计一个从二十个商品开始的付费试点,说明什么能够标准化,以及何时应停止扩张。
7月9日 · 9 分钟
轻量创业不是把大公司缩小,而是先用最小成本确认一个真实需求。对普通人来说,第一步往往不是开发产品,而是完成一笔可复盘的小服务成交。